ZBrush硬表面建模教程 ZB曲面修剪步骤流程

本套CG教程,已翻译成中文,请享用。

本套ZBrush教程是最新的曲面修剪硬面建模ZBrush教程,从头开始使用Maya,ZBrush和Photoshop创建坚硬的表面装饰板材和材质纹理给人一种完整的体系,在Maya中展示多边形建模的技术,在Zbrush中展示布尔/插入技术。最后显示了将Zbrush雕塑转移到低分辨率游戏引擎友好的网格以进行Marmoset中的纹理制作和渲染的工作流程。熟悉Zbrush,Maya,Photoshop和Marmoset的基本菜单和工作流程。ArtStation – Hard Surface Trim Sheet Tutorial by Tyler Smith.

  • 120 minute walk through covering the entire sculpture from scratch in Maya, Zbrush to final low res mesh render in Marmoset.
  • 720 Resolution
  • Low res Static plane meshes
    -Maya poly modeling file
    -Zbrush (4R8) files
    -Photoshop files of texture maps generated for low res mesh
    -Marmoset web file and scene file (Marmoset Toolbag 3)

本套教程5个视频,课时共249分钟,祝学习愉快!

此资源下载价格为18.9积分,请先
下载价格:18.9 积分
VIP优惠:免费
0
分享到:

评论0

请先

没有账号? 忘记密码?

社交账号快速登录