3D Sequence Illustration 序列图技术,从三个维度来增加镜头故事的深度,CG行业资深人士Nick Hiatt向您展示如何创建一个详细的3D...
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Alex Beddows是 Counterplay Games 的高级环境艺术家,在 SUBSTANCE DESIGNER 中创建织物材料,在Blender中制...
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ZBrush和Moi3D 制作电影或视频游戏项目的机器人,正确且成功的完成第一遍设计为项目早期创建了明确的视觉目标,并为未来更精细/最终设计版本的迭代工作奠定了...
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HairTG Surface 羽毛版是用于Substance Designer的程序化羽毛纹理生成器。它为游戏引擎或渲染器生成PBR(基于物理的渲染)纹理以及可...
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Gumroad – Squirtle Modelling & Texturing Series by Michael Wilde. ZBrush+May...
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三维皇冠模型制作教程,三维皇冠黄金质感和毛绒布料材质制作教程 Levelup Digital – Creating a Royal Crown in Subst...
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Tutorial | Substance Studies Tutorial | Graphic Design. 作者 Dete Art Resources. S...
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SD星球大战钛战机建模材质教程 Artstation – Creating a Tie Fighter with Substance Designer. 在Su...
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Substance Designer with texture artist Daniel Thiger. Substance Designer材质制作基础教程...
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子弹洞贴图材质预设制作教程,带有参数驱动的弹孔的石膏墙,Gumroad – Plaster Wall With Parameter – Driven Bulle...
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Substance Designer材质制作教程 CGCircuit – LKD 101 – Look Development in Substance. 首先...
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游戏场景石头模型制作教程 Artstation – AAA Rocks for Games – RGB Masked Workflow Tutorial. 讲解...
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多彩魔幻辉光球特效教程,是虚幻引擎Unreal Engine高级材质特效教程, Gumroad - Advanced Visual Effects in Unr...
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SD全套4个部分视频教程,讲解在Substance Designer中制作布料褶皱效果,模拟真实pvc防水油布材质,布料技术可以用到篷布、帆布等其他不同类型的材...
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Substance Designer是一种功能强大的材质纹理工具,可用于CG影片和游戏创建逼真纹理。本套Substance Designer 2020基础教程从...
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在Substance Designer中制作外星怪物眼球,结合硬面材质制作SSS材质效果。子面散射也叫次表面散射(SubSurface Scattering,S...
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Maya建筑阿诺德材质教程,讲解在Maya中通过阿诺德(Arnold)渲染器来制作室内外建筑材质,比如玻璃、灰泥,金属,树叶、草和地面凹坑等,也会讲解模型展UV...
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在Substance Designer和Painter中制作破旧出土头盔纹理,并制作贴图材质,最后在Marmoset Toolbag进行渲染输出,教程使用软件:...
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在Substance Designer中将任意的图片制作成真实的油画效果风格,本教程著名自由材质艺术家 Pauline Boiteux与Level.Digita...
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本套SD石头教程一共包含2套从石头形状到表面细节的完整教程,老外是两套分开出售的,上下两集共30美元。讲解在Substance Designer中制作石头效果,...
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本套八猴PBR材质渲染教程是Substance Designer(SD制作材质)和Marmoset Toolbag(MT渲染),作者哈维尔·佩雷斯(Javier...
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本套Substance Designer教程作者Javier Perez将介绍Substance Designer中的10个最有用的节点。讲解SD软件最常用的1...
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本套SD教程是Substance Designer新手入门基础教程 ArtStation – Introduction to Substance Designe...
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本套教程是艺术家Nate Stephens使用Substance Designer,ZBrush,Maya和Marmoset Toolbag等软件配合制作三维纹...
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