游戏角色建模完整流程教程 模型/UV/布料/头发/鞋子拉链

本套CG教程,已翻译成中文,请享用。

本套游戏建模教程涵盖了从雕塑到拓扑,uv和烘焙的完整游戏角色建模解决方案,本课程还将介绍角色头发发型和角色毛发解决方案,模拟布料以及其他在制作游戏角色时会遇到的技术难题,课程旨在引导学生完成整个游戏工作流程,并为制作游戏做好准备,为你的游戏引擎准备好一切角色。这门课程是为初学者和中级艺术家设计的,涵盖了许多高端技术,学习本套课程前最好对Maya和ZBrush有基本的了解。

掌握创建游戏角色的知识和技能。
了解人体解剖学和器官。
了解人类拓扑。
掌握ZBrush雕刻工具。
掌握ZBrush HardSurface工具。
掌握Maya拓扑和UV工具
掌握奇妙的设计师服装制作技巧
掌握对材质纹理设计的基本了解

Master the Knowledge and Skill to Create Game Characters.Understanding Human Body Anatomy and Porportion.Understanding Human Topology.Master ZBrush Sculpting Tools.Master ZBrush HardSurface Tools.Master Maya Retopology and UV Tools.Master Marvelous Designer Garment Creation Techniques.Gain Basic Understanding of Substance Designer. This course covers a complete solution for game character modeling, from sculpting to topology, uv, and baking. the course will also introduce solution for hair cards, simulate cloth, and other technically challenging issues that happens in a production of a serious character for game, it is designed to walk the student through the entire workflow, and prepare them to be ready for making game engine ready characters.

本套教程213个视频,课时共2450分钟,祝学习愉快!

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