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游戏三维模型制作教程 SubstanceP游戏贴图 Marmoset游戏渲染

本套CG教程,已翻译成中文,请享用。

一套游戏资产的完整项目流程,Hero Game Asset Creation In-Depth Tutorial Course 低多边形游戏三维模型制作教程,了解游戏专业道具艺术家在为游戏制作Hero道具时的工作方式。您将学习高多边形建模、低多边形建模、UV展开、快速布尔创建、纹理烘焙、渲染等技术。讲解游戏风格场景物件三维模型的制作,包括低多边形模型的建模、展UV、布尔、材质烘焙、贴图、渲染。

所有的建模和 UV 映射都在 Blender 中完成,一小部分在 Zbrush 中完成,纹理将使用 Substance Painter,最终渲染将在 Marmoset Toolbag 中完成。在 Blender 中进行低多边形​​建模,使用 Zbrush 清理高多边形。进行 UV 展开并准备场景进行烘焙。在 Marmoset Toolbag 4 内进行烘焙,然后移至 Substance Painter,在其中创建最终纹理。最后在 Marmoset Toolbag 4 中再次渲染最终结果。课程中的所有内容都将详细解释。

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本套教程52个视频,课时共1029分钟,祝学习愉快!

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