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产品效果图渲染技术,这个是Blender汽车系列的第三部,讲解室内摄影棚灯光效果设置渲染技术,学习工作室照明的基础知识!利用传统产品摄影工具的照明设置的制作技术...
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本套XGen教程学习使用 XGen 和创建Grooms的基础知识。您将学习所有Maya XGen工具,以及如何避免 XGen 中的常见错误。从头到尾创建简单而专...
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ZBrush女性角色建模、武士盔甲模型材质教程,Substance Painter 中为实时角色制作逼真人体皮肤纹理,制作这个半身像的完整过程,从建模到在 Ir...
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ZBrush和Moi3D 制作电影或视频游戏项目的机器人,正确且成功的完成第一遍设计为项目早期创建了明确的视觉目标,并为未来更精细/最终设计版本的迭代工作奠定了...
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