Houdini和Substance Painter程序建模,武器弹药箱模型材质教程

本套CG教程,已翻译成中文,请享用。

本套Houdini教程讲解在Houdini中游戏武器箱的制作步骤,包括多边形建模、模型展UV、贴图的制作等,我们将研究如何制作完整的程序性弹药箱。模型/uv/纹理材质的所有内容都将按程序生成。会学为游戏开发创建程序道具的能力。在Houdini中更好地了解了如何创建关系以生成3D模,可以为游戏创建单个Propcedural道具,并且具有无限的变化。建模细节教程,高分辨率材质纹理教程,Substance Painter中的纹理教程,视频教程附带项目工程源文件,包含课程中创建的所有项目以及完整的Unity设置。

Procedural Prop Modeling – Ammo Crate
Learn to model procedurally using Houdini and Substance Painter!

In this first Installment of the Procedural Props series, we are going to take a look at how to produce a fully procedural Ammo Crate. Everything from the geometry, uvs, and textures will be generated procedurally.

本套教程21个视频,课时共193分钟,祝学习愉快!

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