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在Blender中来用贴图置换的方法制作科幻方块动画,讲解Blender建模、着色器、灯光等技术,我们从 JSPlacement 生成的纹理来置换生成模型。我将...
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在 Substance Painter中制作逼真的皮革纹理,靴子皮革材质教程,讲解皮革材质制作的一些关键步骤,包括在Substance Painter中制作缝线...
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使用 Blender 2.9 和 Substance Painter制作复古机器人,从概念到渲染完整的3D游戏艺术流程,从概念艺术建模硬表面特征,将低多边形网格...
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Blender中纹理的基础知识,纹理在 Blender 中是如何工作的?从图像纹理和映射到 PBR 和程序纹理,本视频课程将教您如何对3d模型进行纹理处理。Bl...
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3D 概念从未如此简单,在行业资深人士 Kirill Chepizhko 的指导下,使用 Fusion 360设计,您将学习宝贵的专业技术。讲解在Fusion ...
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在Substance Painter中制作照片级别真实的贴图材质,包括素材的整理、SP图层的讲解、SP贴图的烘焙、颜色ID等相关知识点的介绍,Substance...
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使用HOUDINI和SPEEDTREE建立大型环境,用于电影场景,游戏CG宣传片。学习并创建工具使您的工作流程更高效。课程将教您如何在Houdini中创建令人难...
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Entagma Houdini系列教程主要使用SideFX Houdini创建程序设计的高级教程,Entagma由Manuel Casasola Merkle和...
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V-Ray 5提供了许多最先进的技术工具和功能,学习V-Ray 5的基本知识,V-Ray 5是3ds Max中流行的第三方渲染引擎,3DS MAX Vray渲染...
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Cgforge - Shading Techniques 1 2 3. Houdini着色器全面教程。包含全部三套教程,通过实例场景教程来全面讲解Houdini...
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创建古老的生长苔藓的树,包含视频教程和游戏项目源文件。本教程包括创建一系列材质的完整教程,这些材质包括树皮、两种类型的苔藓和一系列树叶。我将介绍如何使用ZBru...
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Gumroad – Squirtle Modelling & Texturing Series by Michael Wilde. ZBrush+May...
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