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Unity 2019 动画交互教程 Animation in Unity Mecanim

本套CG教程,已翻译成中文,请享用。

本套Unity教程是udemy2019年12月更新的Unity动画(Unity 3D动画系统 Mecanim)入门教程,是学习Unity Mecanim终极指南,涵盖了关键帧,曲线,逆运动学,直线集,混合等。学习使用Unity Mecanim系统从头开始创建动画并将其放置在游戏对象上,将第三方动画资产导入Unity并设置动画控制器,编写C#代码以通过用户交互来动态控制动画,交互控制动画以及创建复杂的动画序列并在运行时由用户动态控制混合,探索在仿真机器人装置中逆运动学的应用,在本课程中,Penny会使用她享誉国际的教学风格,她拥有25年从事游戏和计算机图形学的知识,教您在Unity中为自己的游戏角色制作动画所需的所有宝贵技能。探索mecanim系统的功能,开发代码段来控制3d游戏动画的各个不同功能。学习调整曲线,使用免费的第三方工具设计角色并进行动作捕捉,混合动画以创建strafe,也供了许多有用的技巧和技术来执行复杂的工作。

The Beginner’s Guide to Animation in Unity (v5 to v2019+). create animations from scratch using the Unity Mecanim system and place them onto game objects. import third party animated assets into Unity and set up animation controllers. write C# code to dynamically control animations through user interaction. explore the use of inverse kinematics in humanoid rigs. create complex animation sequences and blends dynamically controlled by the user at runtime.

本套教程57个视频,课时共673分钟,祝学习愉快!

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