Maya是游戏,电影,商业广告行业领先的3D应用程序。Maya的功能丰富。资深的视觉效果艺术家和讲师Eric Keller逐步教学Maya工作流程,为您讲解Ma...
66.6

在本课程中,我们将引导您使用UE4系统创建5个功能齐全的游戏动画。我们将从简单的概念开始,然后逐步进行越来越复杂的设置。动画,UI,AI将全部通过此过程进行介绍...
66.6

讲解ZBrush中机器人整体的雕刻流程,学习盔甲的制作、武器的制作,逐一雕刻每个零件,分别创建Armor材质,最后导入到Keyshot进行场景灯光设置和渲染,然...
66.6

在ZBrush中进行卡通动物角色的雕刻、材质和动作Pose制作等,从参考图到简单的雕刻、模型的平滑设计等。探索使用ZBrush雕刻,绘画和3D卡通人物的摆姿势技...
66.6

在Substance Designer和Painter中制作破旧出土头盔纹理,并制作贴图材质,最后在Marmoset Toolbag进行渲染输出,教程使用软件:...
66.6

如何在Houdini中快速制作鸟类的翅膀羽毛效果,包含视频教程,项目示例文件,9个HDA,8种羽毛预设。该工具包使您可以快速有效地在Houdini中制作鸟类或其...
66.6

本套Blender教程是最新的Blender 2.8的独家新技术,蜡笔画效果,把三维制作的动画渲染成二维效果,这个很多3D软件和渲染器都能够完成,但是独特的Gr...

在本教程中,我们介绍如何使用Octane for C4D制作逼真的河流场景(尽管任何软件(Blender,Maya等)都可以使用!)。我们先建立基本河景框架,然...

这是Adobe After Effects速入门教程。无需AE经验或AE基础!我将向您展示如何使用AE工具,如何设计循环动画以及如何在Photoshop中导出G...
66.6

Blender软件,免费且具方便,效果还不错,常用于制作各种游戏,是世界上制作免费CG动画的最佳软件之一,使用普通计算机可以创建良好的效果图。Blender E...

本套Maya教程将向您介绍Maya的工作流程,分享创建3d模型/场景和渲染最终图像的全部流程。您将了解Maya标准工作流程和常用工具。学习Maya建模,灯光照明...

如何快捷的制作游戏、动画、3D打印模型、视效广告或3D插图?无论您的项目是什么,点/线/面制作形状都是3d建模过程的核心,我们将一起学习Blender建模最常用...

作者在Tisch艺术学院学习电影制作,后在温哥华工作,担任专业背景艺术家和环境设计师,拥有绘画/动画/故事板艺术/概念艺术多个技能,并执导了多个画短片。今天一起...
66.6

如何创建烟雾效果,就像迪士尼传统动画或者现代MG动画中超酷的烟雾动画特效,今天与动画师Johannes Fast学习如何使用Adobe Animate以数字方式...
66.6

如果提高动画的观赏性,秘诀之一就是将动画节奏与音频(无论是音乐还是语音)紧密匹配,所以有些动画电影在制作前就已经定下了音效节奏,我们可以根据声音来匹配制作动画,...

学习在Maya 2019中创建高质量的3D模型和Maya动画,以及Maya灯光和渲染技术。课程介绍了Maya核心技能(建模,纹理,渲染和动画),都是基于项目的真...

本套Unity游戏教程通过制作流行的三消益智游戏,学习如何开发制作一个完整的游戏,从界面到c#代码,到游戏关卡等,学习网路游戏的制作思路和技巧。Unity非常适...

本套Unity游戏教程有上下两部分,本套是下。如何快速开发您的第一个简单游戏?如何高效使用C#进行项目编码,从头开始构建游戏,学习需要具备简单的C#基础知识。通...

学习如何使用2d参考图片从头开始在Maya中对面部头像建模,模式的技术可以应用到构建游戏,动画和3d打印模型中。我的名字叫Saptarshi Roy,我是3D角...

怎么手K动画才真实合理呢,手K动画怎么才能自然流畅呢?本动画课程将深入探讨动画的12条原理,并向您展示如何将视频转换为可在Autodesk Maya中使用的图像...

运动捕捉会替代动画师么?如何低成本的获取运动捕捉数据?在本课程中,我将揭开如何使用运动捕捉为视频游戏和VFX创建动画。学会运动捕捉工具技巧,您可以利用它来制作任...

学习在Maya 2020中创建高质量的3D模型和动画。本课程涵盖基于Maya的核心技能(建模,纹理处理,渲染和动画),该工作流程基于真实项目的工作流程,该流程同...

本套3D理论教程,适用于任何3D软件,包括Maya,3dsMax,C4D,ZB,等所有3D建模和渲染程序包都相同的基础概念和规则。George Maestri全...

面部表情对于3d动画来说都是必不可少的技能,本套Maya表情教程您将从头到尾的高效学习面部索具装配过程。这是一种灵活的面部装备,学习混合形状,变形器,蒙皮,权重...
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录