Revit Enscape实时渲染插件使用教程(中文字幕) Lynda – Enscape Essential Training for Revit. Ensc...
66.6

C4D Redshift材质介绍教程 Skillshare – Shabby Chic An introduction To Redshift Material...
66.6

Clarisse三维环境场景渲染教程 FXPHD – ENV240 Intermediate Clarisse for Environments. 着重讲解Cl...
66.6

灰猩猩GSG C4D Octane渲染器使用教程 Greyscalegorilla – Getting Started with Octane. David A...
66.6

石头地形材质预设模型制作教程 Artstation – Terrain Tile Texture and Rock Game Asset Sculpting T...
66.6

游戏场景石头模型制作教程 Artstation – AAA Rocks for Games – RGB Masked Workflow Tutorial. 讲解...
66.6

Ultimate Pack 150 Roughness Maps Surface Imperfection by Travis Davids - Gumroad...
66.6

如何制作动态海报,替换实拍视频里面的广告展示位置,先制作简单图形包装动画,然后通过AE运动追踪合成到实拍视频,讲解AE中MG动画常用工具的使用方法,包括AI文件...
66.6

数字绘景特效合成教程 FXPHD - DMP302 - Digital Matte Painting Desert Apocalypse. TAUGHT BY ...
66.6

Nuke真实效果合成教程 FXPHD - NUK312 Photorealism in Compositing with NUKE Fundamentals. ...
66.6

Houdini火焰烟雾特效教程 CG Circuit - Houdini FX Series - Pyro Cluster Smoke. 讲解在Houdini中...
66.6

Houdini科幻小球特效动画教程 Gumroad - Houdini - Procedural Sci-fi Sphere Buildup. 在Houdini...
66.6

FXPHD - HOU140 - Houdini FX Tool Building 展示Houdini中复杂场景的制作方法,多个节点的控制,本课程主要针对Hou...
66.6

FXPHD - HOU170 - Impact-Based Dust Volumetrics in Houdini Houdini碰撞尘土烟雾特效教程,从不同镜...
66.6

Houdini中Vops VEX用于项目教学,讲解Houdini中程序化建模的步骤流程,包括样条线风格建模,制作复杂的自然生物模型,学习矩阵和旋转运算分配方法,...
66.6

讲解在Houdini中通过L-systems来制作植物模型,主要是程序化建模来制作复杂的几何模型,L-systems是一种对于描述不规则的物理分枝结构非常有用的...
66.6

讲解PS在数字绘景Matte Painting中对图片环境的处理,讲解PS笔刷、印章工具、自由变形等工具的使用,学习Adobe Photoshop在生产环境中用...
66.6

SD全套4个部分视频教程,讲解在Substance Designer中制作布料褶皱效果,模拟真实pvc防水油布材质,布料技术可以用到篷布、帆布等其他不同类型的材...
66.6

制作一年的CG电影《隐藏》是一部关于自我欣赏为中心的精美CG动画短片。在这部电影的抽象旅程中,每个人物都代表着一种不同的情感,表达人的想法和感受,每个数字都代表...
18.9

Substance Designer是一种功能强大的材质纹理工具,可用于CG影片和游戏创建逼真纹理。本套Substance Designer 2020基础教程从...
66.6

本Substance Painter教程指导你制作风格化,纹理化的三维材质,了解如何在Substance Painter中对3d模型导入和纹理化。学习如何构建美...
66.6

本套3DS MAX Vray渲染器灯光教程主要讲解在3DS MAX中Vray灯光的使用,包括不同的灯光类型、对环境渲染的影响、参数的调节控制等技巧。 In th...
66.6

讲解在3DS MAX中利用Fstorm来渲染三维橱柜抽屉效果,后期在PS中进行细节修图和PS曲线调整。 Patreon – Kitchen – Open Cab...
66.6

Maya建筑阿诺德材质教程,讲解在Maya中通过阿诺德(Arnold)渲染器来制作室内外建筑材质,比如玻璃、灰泥,金属,树叶、草和地面凹坑等,也会讲解模型展UV...
66.6
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录