Mocha视频跟踪教程 Learning Mocha – Lynda
学习Mocha软件跟踪视频的方法,包括数据导入AE进行桥接。如何做一个好的视频跟踪效果、跟踪调节、多余物体的移除、360VR视频的处理等。Mocha是Boris...
Houdini粒子破碎/火焰特效教程 CGCircuit – Total Destruction Vol.3 Particles
使用Houdini 18 进行粒子特效模拟、破碎特效制作、火焰特效,粒子拖尾、粒子发生器、力等方面的控制,创建粒子轨迹,控制粒子的发射和效果。 Total De...
Houdini爆炸破碎教程 Total Destruction Vol.1 Fracturing – CGCircuit
本套Houdini爆炸破碎教程,是有关Houdini中的Destruction的系列教程中的第一卷。学习破碎效果的参数和技巧。完美现实和可控制的破碎结果,学习刚...
Houdini Pyro粒子流体特效教程 MaxDepth – Houdini Particle Advection with Pyro
讲解在Houdini中通过Pyro来制作粒子特效,模拟烟雾流体特效,在Houdini中使用Pyro进行粒子平流研究,当我们对Pyro sim感到满意后,我将向您...
C4D X-Particles插件模拟粘性流体动画特效教程 Helloluxx – xpFluids V01
本C4D X-Particles教程使用Cinema 4D中的X-Particle创建液体模拟。包括流体浇注,流体粘着和混合颜色,创建粘性液体效果,这些效果用于...
AE图形MG动画基础教程 After Effects CC The Complete Motion Graphics Masterclass
After Effects的基础教程,讲解AE的图形层动画、常用AE工具的使用方法、AE人物行走动画制作、AE视觉特效的制作等。Udemy - After Ef...
C4D Redshift渲染器基础教程 Introduction to Redshift
在本课程中,我们将学习Maxon的Cinema 4D(C4D)内部的Redshift渲染引擎的基础知识。我们将介绍Redshift工作流程,灯光照明,渲染设置,...
Substance Designer 2020新手入门基础SD教程 Substance Designer 2020 Essential Training
Substance Designer是一种功能强大的材质纹理工具,可用于CG影片和游戏创建逼真纹理。本套Substance Designer 2020基础教程从...
Substance Painter风格化材质教程 Ultimate Guide to Substance Painter
本Substance Painter教程指导你制作风格化,纹理化的三维材质,了解如何在Substance Painter中对3d模型导入和纹理化。学习如何构建美...
Substance Designer次表面散射SSS材质制作 SD渲染3S效果教程
在Substance Designer中制作外星怪物眼球,结合硬面材质制作SSS材质效果。子面散射也叫次表面散射(SubSurface Scattering,S...
3DS MAX V-Ray Next 灯光渲染教程 Introduction to Lights in V-Ray Next
本套3DS MAX Vray渲染器灯光教程主要讲解在3DS MAX中Vray灯光的使用,包括不同的灯光类型、对环境渲染的影响、参数的调节控制等技巧。 In th...
3DS MAX开放式橱柜抽屉渲染教程 Patreon – Kitchen – Open Cabinets with Johannes Lindqvist
讲解在3DS MAX中利用Fstorm来渲染三维橱柜抽屉效果,后期在PS中进行细节修图和PS曲线调整。 Patreon – Kitchen – Open Cab...
FCPX教程 FCPX视频剪辑制作入门基础教程 Final Cut Pro X Masterclass by Marcos Rocha
新手可以完全掌握FCPX的使用,在Final Cut Pro X中进行视频编辑,包括界面的认识、剪辑工具的使用、剪辑技巧、视频调色、音频、导出等多方面知识点的全...
LR修图入门基础教程 Lightroom Classic Essential Training
讲解Lightroom Classic的基础操作,比如Lightroom Classic图片的整理和导入、对大量图片添加标签归类、图片基础和进阶的调节,色彩和镜...
建筑材质教程 Maya Arnold Substance Alchemist
Maya建筑阿诺德材质教程,讲解在Maya中通过阿诺德(Arnold)渲染器来制作室内外建筑材质,比如玻璃、灰泥,金属,树叶、草和地面凹坑等,也会讲解模型展UV...
星际科幻人物模型材质教程 Stargazer Character Design Tutorial
学习科幻星际人物的建模制作,Character Creator中生成基础人物模型和动作姿势,ZBrush中完善模型细节,Marvelous Designer衣服...
Houdini科幻宇宙星云教程 Houdini Nebula Vol II – MaxDepth
Houdini(胡迪尼)和Nuke创建令人叹为观止的科幻视觉效果,在Houdini星云第二卷中,我们再次提供了将近四个小时的高质量易消化的Houdini培训教程...
大场景动态合成(下) Maya Houdini Nuke Clarisse Photoshop
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摄影PS修图技巧 人物皮肤修饰教程
皮肤是人物肖像摄影离不开的话题,但是众所周知,皮肤很难拍照和修饰的。皮肤有各种颜色,色调和纹理,每种都需要不同的处理技巧。比如否非常苍白,非常黑暗,非常油腻,有...
MAYA项目工作流程 Introduction to Maya 2019 – The Gnomon Workshop ships ERIC KELLER
Maya是游戏,电影,商业广告行业领先的3D应用程序。Maya的功能丰富。资深的视觉效果艺术家和讲师Eric Keller逐步教学Maya工作流程,为您讲解Ma...
UE4虚幻引擎游戏开发综合实例视频教程 Introduction to Unreal Engine 4 Ability System – UE4
在本课程中,我们将引导您使用UE4系统创建5个功能齐全的游戏动画。我们将从简单的概念开始,然后逐步进行越来越复杂的设置。动画,UI,AI将全部通过此过程进行介绍...
PS梦幻摄影修图 Photoshop创意图片设计教程
摄影师&视觉设计师本杰明·冯·王(Benjamin Von Wong)在Lightroom和Photoshop中花了4个多小时向你介绍他的整个设计工作流...
ZBrush KeyShot机器人硬面建模教程 Hard Surface Character Sculpting in Zbrush
讲解ZBrush中机器人整体的雕刻流程,学习盔甲的制作、武器的制作,逐一雕刻每个零件,分别创建Armor材质,最后导入到Keyshot进行场景灯光设置和渲染,然...
