在Substance Designer中制作外星怪物眼球,结合硬面材质制作SSS材质效果。子面散射也叫次表面散射(SubSurface Scattering,S...
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本套3DS MAX Vray渲染器灯光教程主要讲解在3DS MAX中Vray灯光的使用,包括不同的灯光类型、对环境渲染的影响、参数的调节控制等技巧。 In th...
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讲解在3DS MAX中利用Fstorm来渲染三维橱柜抽屉效果,后期在PS中进行细节修图和PS曲线调整。 Patreon – Kitchen – Open Cab...
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学习科幻星际人物的建模制作,Character Creator中生成基础人物模型和动作姿势,ZBrush中完善模型细节,Marvelous Designer衣服...
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Houdini(胡迪尼)和Nuke创建令人叹为观止的科幻视觉效果,在Houdini星云第二卷中,我们再次提供了将近四个小时的高质量易消化的Houdini培训教程...
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Maya是游戏,电影,商业广告行业领先的3D应用程序。Maya的功能丰富。资深的视觉效果艺术家和讲师Eric Keller逐步教学Maya工作流程,为您讲解Ma...
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在Substance Designer和Painter中制作破旧出土头盔纹理,并制作贴图材质,最后在Marmoset Toolbag进行渲染输出,教程使用软件:...
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Applied Houdini是一个以电影生产项目级的高质量为标准的系列,由Steven Knipping创建,他目前是Lucasfilm工业光魔公司(星球大战...

在本教程中,我们介绍如何使用Octane for C4D制作逼真的河流场景(尽管任何软件(Blender,Maya等)都可以使用!)。我们先建立基本河景框架,然...

Blender软件,免费且具方便,效果还不错,常用于制作各种游戏,是世界上制作免费CG动画的最佳软件之一,使用普通计算机可以创建良好的效果图。Blender E...

本套Maya教程将向您介绍Maya的工作流程,分享创建3d模型/场景和渲染最终图像的全部流程。您将了解Maya标准工作流程和常用工具。学习Maya建模,灯光照明...

本套3D理论教程,适用于任何3D软件,包括Maya,3dsMax,C4D,ZB,等所有3D建模和渲染程序包都相同的基础概念和规则。George Maestri全...

本套阿诺德Arnold渲染教程,在Maya中利用Arnold渲染器来制作真实皮肤效果,介绍材质置换效果等,学习写实人物皮肤的技巧,漫反射设置,SSS技巧,学习A...

本套Substance Painter教程录制于2019年12月5日,substance painter是3D纹理绘画软件,让用户的3D绘画制作变得更加方便,也...
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本套Cinema 4D粒子渲染教程,讲解利用XP粒子插件的emitters, xpInfectio, Explosia FX功能来搭建一个动画场景,然后通过Re...
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本套Maya训练营-基于项目的课程,67个视频,课时438分钟,我翻译的时候,仿佛又一次参加了全流程的培训,由衷感叹技术的更新太快,通过创建各种简短项目,从零开...
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在本套Octane课程中,您将学习如何使用Cinema4D,Octane和Adobe Suite创建自己的次表面散射材质,作者是StudioJQ的创始人兼创意总...
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本套SD石头教程一共包含2套从石头形状到表面细节的完整教程,老外是两套分开出售的,上下两集共30美元。讲解在Substance Designer中制作石头效果,...
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如果制作渲染体积云雾效果,本套TurbulenceFD教程学习如何使用Cinema 4D搭配 Turbulence FD(TFD插件)制作三维体积云效果,教程知...
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从零开始学习,设计,建模和渲染自己的3D角色,Zigor Samaniego是专门设计角色的3D设计师,并使用ZBrush和Cinema4D进行建模,课程中对3...
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本套Cinema 4D教程讲解在C4D中制作一个无限循环的科幻三维空间场景动画,您将学习如何在Cinema 4D和After Effects中制作电影科幻空间循...
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本套C4D教程作者是西班牙CG大咖,通过Cinema 4D制作一些有趣的小场景,从模型到材质灯光渲染,到最后的Photoshop合成最终的商业海报。场景虽小,但...
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本套Cinema 4D Octane渲染教程的作者Aaron Martinez是工业产品设计师,长期从事商业产品的设计渲染。今天作者通过机器人和角色实例场景来讲...
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本套Blender教程是新手入门教程,以最快的方式学习Blender软件。您将学习Blender的工作原理以及如何将其用于专业项目。涵盖了Blender入门所需...
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